
Edité par Electronic Arts
Développé par Electronic Arts
Synopsis
Les Soviétiques, au bord de la défaite, utilisent une machine pour remonter dans le passé et éliminer Einstein, empêchant ainsi la victoire des Alliés. Oui, mais voilà, ce génial plan comportait une faille. Dans ce nouvel ordre mondial fraîchement créé, comme les deux blocs ennemis se neutralisent mutuellement, une troisième force en a profité pour émerger : l'Empire du Soleil Levant. (Source: Jeuxvideo)
Critique
Cela faisait 7 ans que le dernier opus était sorti (et 12 ans depuis le premier), une longue attente fort désespérante pour tous les fans (dont moi le premier!). Comme d'habitude, fiction se mêle à réalité historique, et la vidéo du début nous permet d'introduire l'histoire. Un nouvel ordre mondial s'installe avec l'URSS d'une part, les alliés de l'autre (les USA) et un nouvel arrivant: le Japon (ou l'empire du Soleil Levant)... eh oui, grande nouveauté de cet opus: un troisième camp!
Tout d'abord, on commence avec les cinématiques; comme d'habitude, elles sont excellentes. On y retrouve pas mal de seconds rôles de TV (généralement ceux dont on connait le visage mais on sait plus dans quels films ou séries ils ont joué) et comme d'habitude, on a des pin-ups comme assistantes (genre actrice porno en un peu moins vulgaire). En plus de leurs grandes qualités, elles ont le mérite d'être drôles (assez kitch) et on se marre franchement (on se demande d'ailleurs toujours si ce quasi second degré est volontaire ou non); par contre, préférez la version originale car la version française, en plus de problèmes de synchronisation, n'est pas très convaincante.
Autre nouveauté de ce troisième volet, c'est la possibilité de jouer toutes les missions solo en... coopératif! En fait, quand vous jouez en solo, vous serez toujours assisté par une IA (qui réagit plutôt assez bien et à qui on peut donner quelques indications sur sa façon d'agir ou quelques actions à faire) mais si vous le souhaitez, vous pouvez jouer à deux personnes en même temps et, avouons-le, c'est super sympa! Certainement une des meilleurs trouvailles dans le genre du STR (qui sera probablement reprise dans de nombreux titres à l'avenir).
Concernant le moteur 3D, c'est le même que C&C 3 mais dans une version beaucoup plus colorée: personnellement je ne suis pas très fan (et d'après ce que j'ai pu constater, je suis pas le seul de cet avis) mais bon, ça reste assez joli et il y a des effets toujours bien clinquants qui en jettent plein la vue (comme l'eau, qui est vraiment magnifique!!). Les combats sont un peu brouillon mais ça pète bien de partout. Si en plus de ça, on rajoute la musique bien pêchue (qui tire vaguement vers le métal), on obtient des scènes de bataille intenses et immersives!
Niveau gameplay, quelques changements à noter: le jeu se déroule en partie sur l'eau. Dans les précédents opus, cet élément était totalement négligé, ou à peine traité, ici il prend une grande dimension: de nombreux bâtiments sont constructibles sur la terre ferme et sur l'eau, et les unités amphibies sont légion. Cela change considérablement la façon de jouer et les stratégies possibles.
Sinon, ça reste globalement dans le assez classique (donc tourné vers l'action) bien que, de plus en plus, il y a un peu de micro gestion dans le jeu. En effet, la technique du bourrinage (genre je t'envoie 50 chars dans ta base) n'est plus très efficace. Chaque unité possède une seconde capacité et, si on les cumule avec celles d'autres unités, on sera vraiment beaucoup plus performants. Chaque camp a sa "spécialité": pour les alliés, ils sont plus tournés défense et les soviets vers l'attaque. Pour le camp japonais, le design s'est pas mal inspiré des mangas avec des unités tout droit sorties de Patlabor ou de Gundam; c'est le camp le plus versatile, avec des unités qui se transforment et qui peuvent changer de fonctions. Les 3 groupes sont différents, mais pas autant que, par exemple, dans Starcraft. Personnellement, mon camp préféré est clairement l'Empire du Soleil Levant: leur seul gros désavantage est au niveau du mode de construction, beaucoup plus lent (donc je pense difficilement jouable sur le net contre un rusher) mais à terme, je trouve que ce sont les plus équilibrés et les plus forts (ils sont très adaptables, donc les stratégies possibles sont démultipliées... ce qui les rend plus difficilement prévisibles).
Bref, un jeu très plaisant; seule déception: le côté trop coloré des graphismes et la qualité du doublage. A noter que le jeu est plutôt très difficile, j'ai franchement galéré sur certaines missions (alors que j'avais mis en facile) et je suis loin d'être un novice dans le genre (je pense qu'en coopératif, cela doit être beaucoup plus simple). Ce Red Alert 3 est à la hauteur de l'attente qu'il a provoqué et EA nous livre ici un très bon divertissement.
16.5/20.









































